Projetos

Alguns são produtos interativos no ar; outros são cases técnicos de arquitetura e decisões de engenharia.

Produto de dados

World Cup Analytics

Produto analítico para explorar dados da Copa do Mundo 2026, com visualizações de partidas, seleções, jogadores, rankings, xG, finalizações, mapas de chute e perfis individuais.

Status: Em produção · Foco: Engenharia de dados, API, visualização, football analytics

PythonPostgreSQLFastAPIReactDockerCloudflare

Problema: Dados brutos de partida não contam uma história por si só, e servir agregações complexas em tempo de request não escala conforme a competição avança.

O que construí: Pipeline bronze/gold com PostgreSQL e FastAPI que serve payloads pré-computados em 30–40 ms, com curadoria editorial sobre os casos em que o dado bruto engana (pênaltis, placar, mapas de chute).

Projeto pessoal

World Cup Match Ratings

Notas subjetivas para todos os 104 jogos da Copa do Mundo 2026 — cinco critérios, pesos e um dashboard ao vivo alimentado por planilha. Sem pretensão de ciência de dados.

Status: Em produção · Foco: Football analytics, visualização, dados subjetivos

Problema: Estatísticas objetivas (xG, rankings) não capturam a sensação de assistir a um jogo.

O que construí: Sistema de notas com pesos por critério, alimentado por planilha e servido num dashboard público — código aberto para qualquer um clonar e rodar sua própria versão.